Le coloriste
Simon fait partie de ces mappeurs discrets qui, après trois belles réalisations pour le port GZDoom, disparaissent aussi mystérieusement qu’ils sont apparus. Ses créations se distinguent par une ambiance parfois proche de celle de Doom 64, avec une attention particulière portée au choix des couleurs, soigneusement utilisées pour donner une identité propre aux différentes zones de ses maps.
Les projets FR auxquels il a participé
